名字 |
澄Chung(日服Lancer) |
性别 |
男 |
年龄 |
13岁 |
武器 |
铁炮【破坏者】 |
特征 |
澄的守护石生成的武器,巨大的枪炮【破坏者】,防具是全身甲胄【普拉伊特尼】,不同于俊俏的外貌,自如操纵【破坏者】强悍的战斗形象 |
个性 |
年幼就失去母亲,在忙于过于国家大事的父亲底下独自长大的澄,很早就懂事,也很强悍,把“在我面前不允许再次发生无辜的人收到伤害”当做自己的信念 |
背景 |
澄出生于哈梅尔的守护家族——塞克家族。在父亲眼里教导下,专心学习守护哈梅尔的战斗方式而成长。他的父亲在抵挡魔族入侵时,中敌人的咒术反过来站在入侵哈梅尔的前线。他想阻止父亲和魔族,但力量不足,结果在一场战斗中受了重伤,得到艾索德一行人的帮助。在他养伤期间,塞纳斯公国大部分土地都以沦陷。他认为在哈梅尔对付魔族没有胜算,为了守护哈梅尔和水的艾尔雕塑,将哈梅尔的安全托付给红色骑士团,与艾索德一行踏上了旅途。 |
职业树 |
|
第一次转职
当澄等级达到15时,就可以进行第一次转职
守卫
- 收集威廉噗鲁(2-4)掉落物1个
- 与博德对话
- 击败威廉噗鲁(2-4)
- B等级完成2-4(困难)
完成成为守卫的连串任务后,可以选择成为不同的守卫:雷霆战将、银翼护卫、比加超
雷霆战将修炼
- 完成2-2(中等以上)
- 10分钟内完成2-3(中等以上)
- 与艾可对话
- 完成2-5(困难)
银翼守卫修炼
- 30伤害内完成2-5
- 与路易莎对话
- 收集十字弓兵(2-5困难)掉落物14个
- 消灭大布拉德(2-2)8次
- 15分钟内完成2-5(困难)
比加超修炼
- 与艾可对话
- 收集威廉噗鲁(2-4困难)掉落物1个
- 收集瓦利8号(2-5)掉落物1个
- 完成2-5(困难)
澄技能树
初级物理防御 |
|
粗暴袭击 |
|
弹药填装 |
0sp |
|
初级魔法防御 |
|
骇人追踪 |
|
5sp |
初级腕力修炼 |
|
狂乱轰炸 |
|
|
10sp |
|
初级魔力修炼 |
|
固定炮击 |
15sp |
|
|
防御导言 |
|
爆轰 |
|
20sp |
攻击导言 |
魔力导言 |
|
|
炮击之力 |
25sp |
|
|
巨型冲击 |
血降大地 |
|
30sp |
|
|
|
|
精准射击 |
35sp |
技能
必杀技能
Special Active
粗暴袭击 |
|
等级 |
物理攻击力1 |
物理攻击力2 |
攻击次数 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
199 |
463 |
1+1 |
100mp |
5 |
2 |
239 |
556 |
|||
3 |
279 |
648 |
|||
4 |
318 |
741 |
|||
满5 |
378 |
880 |
|||
6 |
438 |
1019 |
|||
7 |
498 |
1158 |
- 前冲撞击后然后用铁炮进行攻击,击倒
- 可以通过技能戒指、称号以来提升技能等级
骇人追踪 |
|
等级 |
物理攻击力 |
魔法攻击力 |
攻击次数 |
笔记 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
306 |
993 |
1+1 |
【狂暴破】 爆炸范围增加50% |
200mp |
10 |
2 |
367 |
1191 |
||||
3 |
428 |
1390 |
||||
4 |
490 |
1588 |
||||
满5 |
581 |
1886 |
||||
6 |
673 |
2184 |
||||
7 |
765 |
2481 |
||||
8 |
887 |
2878 |
- 施放技能时自动填装1发子弹,然后消耗,发射1发可以全地图追踪的导弹
- 击中单位时造成物理伤害,然后爆炸造成魔法伤害,爆炸范围400,炸飞范围内单位,适当位置调整后可以接住
- 如果非面具状态满弹时释放技能,填装无效,然后消耗1发子弹
- 可以通过技能戒指、称号以及勇气之歌上衣来提升技能等级
狂乱轰炸 |
|
等级 |
物理攻击力1 |
魔法攻击力2 |
物理攻击力1 |
魔法攻击力2 |
攻击次数 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
148 |
160 |
295 |
319 |
(子弹数-1)+(子弹数-1)+1+1 |
200mp |
10 |
2 |
178 |
191 |
354 |
383 |
|||
3 |
207 |
223 |
413 |
447 |
|||
4 |
237 |
255 |
472 |
510 |
|||
满5 |
281 |
303 |
561 |
606 |
|||
6 |
326 |
351 |
649 |
702 |
|||
7 |
370 |
399 |
738 |
798 |
|||
8 |
429 |
463 |
856 |
925 |
- 根据子弹数进行连续攻击,至少要有1发才能发动技能,最后一下抛空,可以接住,连续攻击的速度与人物动作速度相关
- 前段攻击次数为子弹数-1,每次造成1下物理攻击与1下魔法攻击,最后1下攻击力提高
- 如果只有1发子弹则按最后1次的攻击力计算,面具状态时使用与满子弹时攻击次数一样
- 可以通过技能戒指、称号提升技能等级
爆轰 |
|
等级 |
物理攻击力 |
魔法攻击力1 |
魔法攻击力2 |
攻击次数 |
笔记 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
105 |
160 |
320 |
1+(子弹数-1)+1 |
【防御终结】
总炮击次数-1 |
100mp |
5 |
2 |
126 |
193 |
385 |
||||
3 |
147 |
225 |
449 |
||||
4 |
169 |
257 |
513 |
||||
满5 |
200 |
305 |
608 |
||||
6 |
232 |
353 |
705 |
||||
7 |
263 |
401 |
801 |
||||
8 |
306 |
465 |
929 |
- 根据子弹数进行连续攻击,至少要有1发才能发动技能,最后一下击倒
- 前冲用铁炮造成物理伤害,根据子弹数消耗所有子弹进行攻击,最后1下攻击力提高
- 如果只有1发子弹则按最后1次的攻击力计算,面具状态时使用与满子弹时攻击次数一样
- 可以通过技能戒指、称号提升技能等级
巨型冲击 |
|
等级 |
物理攻击力1 |
物理攻击力2 |
攻击次数 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
1908 |
343 |
1 |
250mp |
30 |
2 |
2289 |
412 |
|||
3 |
2671 |
480 |
|||
4 |
3052 |
549 |
|||
满5 |
3624 |
652 |
|||
6 |
4197 |
755 |
|||
7 |
4769 |
858 |
- 施放技能后人物升空然后向地面进行撞击,并引起冲击波对周围单位造成伤害
- 人物落点撞击范围(有一定对空判定)为主伤害(物理攻击力1),击倒
- 范围外的单位受到为冲击伤害(物理攻击力2),抛空,不计算攻击次数
- 由于技能动作,技能结束后不能接住
- 要么只受到主伤害,要么只受到冲击伤害
- 由于技能动作为空中向下俯冲,落点会受地形、平台的影响改变
- 可以通过技能戒指、称号提升技能等级
血降大地 |
|
等级 |
魔法攻击力1 |
物理攻击力 |
魔法攻击力2 |
飞弹数量 |
攻击次数 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
35 |
321 |
372 |
8 |
3+飞弹数量+飞弹数量 |
300mp |
30 |
2 |
42 |
385 |
447 |
9 |
|||
3 |
49 |
449 |
521 |
10 |
|||
4 |
56 |
514 |
596 |
11 |
|||
满5 |
67 |
610 |
708 |
12 |
|||
6 |
77 |
706 |
819 |
13 |
|||
7 |
88 |
803 |
931 |
14 |
- 向天发射飞弹,同时对身边小范围内造成3次冲击伤害(魔法攻击力1),击退,然后飞弹覆盖全屏下落轰炸,子弹撞击地面时造成伤害(物理攻击力),然后爆炸(魔法攻击力2),抛空
- 每颗飞弹的爆炸范围约为2个身位,每颗飞弹的伤害判定独立分开,飞弹落点会受地形、平台的影响改变
- 可以通过技能戒指、称号提升技能等级
主动技能
Active
弹药装填 |
|
等级 |
物理攻击力 |
上弹数 |
笔记 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
200 |
1 |
【强装】 50%机率额外填充1枚弹药 |
20mp |
6 |
2 |
250 |
1 |
|||
满3 |
300 |
2 |
|||
4 |
350 |
2 |
|||
5 |
400 |
3 |
- 挥动铁炮造成伤害,同时填装子弹,不击倒
- 可以用来取消一些连段的硬直
- 可以通过技能戒指、称号来提升技能等级
- 此数据为韩服数据,目前非韩版本的只有1级,可以通过装填强化来提升能力
固定炮击 |
|
等级 |
物理攻击力1 |
魔法攻击力1 |
魔法攻击力2 |
冷却时间 |
满1 |
100 |
172 |
344 |
10 |
- 架炮造成伤害(物理攻击力1),不击倒
- 架炮后z解除姿态,x消耗弹药在前方范围800码内做自动瞄准炮击(魔法攻击力1),只有发射到最后1发(魔法攻击力2)会将敌人击飞,弹药无限的情况下第7发才会击飞,最后击飞的时候解除姿态
- 可以通过技能戒指、称号来提升技能等级
精准射击 |
|
等级 |
魔法攻击力 |
笔记 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
200 |
【属性弹药】 |
40mp |
6 |
2 |
250 |
|||
3 |
300 |
|||
4 |
350 |
|||
满5 |
400 |
|||
6 |
450 |
|||
7 |
500 |
|||
8 |
550 |
- 消耗1发子弹向前方1000m内、-40~80度位置1个单位攻击,击飞,接住需要一定地形以及走位.
- 无子弹时消耗mp,有动作,但不造成任何效果
- 可以通过技能戒指、称号、勇气之歌套装来提升技能等级
辅助技能
Buff
魔力导言 |
|
等级 |
持续时间 |
增加魔法攻击力 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
25 |
20 |
70mp |
10 |
2 |
30 |
|||
满3 |
35 |
|||
4 |
40 |
|||
5 |
45 |
- 增加自己魔法攻击力,不与光环、契约叠加
- 可以通过技能戒指、强化项链、称号提升技能等级
防御导言 |
|
等级 |
持续时间 |
增加防御力力 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
25 |
30 |
70mp |
10 |
2 |
30 |
|||
满3 |
35 |
|||
4 |
40 |
|||
5 |
45 |
- 增加自己魔法、物理防御力,不与光环叠加
- 可以通过技能戒指、强化项链、称号提升技能等级
攻击导言 |
|
等级 |
持续时间 |
增加物理攻击力 |
消耗 |
冷却时间 |
1 |
25 |
20 |
70mp |
10 |
2 |
30 |
|||
满3 |
35 |
|||
4 |
40 |
|||
5 |
45 |
- 增加自己物理攻击力,不与光环、契约叠加
- 可以通过技能戒指、强化项链、称号提升技能等级
被动技能
Passive
初级物理防御修炼 |
|
等级 |
增加物理防御力 |
1 |
5 |
2 |
10 |
3 |
15 |
4 |
20 |
5 |
25 |
- 提升物理防御
- 初级腕力修炼前置
初级魔法防御修炼 |
|
等级 |
增加魔法防御力 |
1 |
5 |
2 |
10 |
3 |
15 |
4 |
20 |
5 |
25 |
- 提升魔法防御
- 初级魔力修炼前置
初级腕力修炼 |
|
等级 |
增加物理攻击力 |
1 |
15 |
2 |
30 |
3 |
45 |
4 |
60 |
5 |
75 |
- 提升物理攻击力
初级魔力修炼 |
|
等级 |
增加物理攻击力 |
1 |
15 |
2 |
30 |
3 |
45 |
4 |
60 |
5 |
75 |
- 提升魔法防御力
炮击之力 |
|
等级 |
增加攻击力 |
射程 |
几率 |
1 |
6 |
5 |
10 |
2 |
12 |
10 |
15 |
3 |
18 |
15 |
20 |
4 |
24 |
20 |
25 |
5 |
30 |
25 |
30 |
- 提升炮击姿态时候的攻击力与射程
- 炮击时一定几率不消耗弹药
- 此数据为韩服数据,目前非韩版本没有此技能
连段
连段时出现蓝色霸体时,受到伤害减少63%
类型 |
连段 |
效果 |
一般 |
zzzz |
第3下开始蓝色霸体 |
zzzx |
第3下开始蓝色霸体 |
|
zz2zz |
第3下开始蓝色霸体,抛空 |
|
xxx |
第2下开始蓝色霸体装一颗子弹 |
|
xxzx |
第2下蓝色霸体装一颗子弹 |
|
蓝色霸体时被攻击按z |
击倒 |
|
蓝色霸体时被攻击按x |
消耗1发子弹,击飞 |
|
冲刺 |
66z |
抛空 |
66x |
绕背击倒 |
|
跳跃 |
8z |
不击倒 |
8x |
击倒 |
|
82 |
抛空 |
|
冲刺跳跃 |
668zz |
第2下有子弹引爆时消耗1发子弹并抛空 |
668×2 |
有子弹时消耗1发子弹,抛空 |
简单连段组合
连段 |
效果 |
zzz446循环 |
平推 |
zz2z446循环 |
上弹平推 |
xx循环 |
上弹平推 |
66z+8x+z类 |
平推 |
82循环 |
连续抛空 |
xxz446 |
上弹平推 |
怪物腾空时8x循环 |
空中连击 |