原文網扯:http://elsword.nexon.com/news/update/view.aspx?n4ArticleSN=433
翻译内容:http://blog.xuite.net/tim315121/elsword/154956517
所有角色
分類 | 技能 | 內容 |
全部 / BUFF技 | 勝利之紋章 (暴擊光環) |
位置由第2層移動至第3層 暴擊增加效果會受素質遞減影響 (說明中也會加上這一部份) |
殲滅之紋章 (增傷光環) |
位置由第2層移到第3層 | |
忍耐之紋章 (防禦光環) |
由防禦增加改為「減少受到的傷害」 | |
加護之紋章 (抗性光環) |
增加「所有屬性發動率上升」的效果 | |
機會捕捉 | 習得所需SP降為7 升級SP增加為2 |
艾索德
職業 | 技能 | 內容 |
共通 | 防禦 | 習得所需SP提高為5 升級所需SP降為1 使用中每秒減少1MP |
反擊 | 習得所需SP提高為5 升級所需SP降為1 |
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無限斬擊 | 最後一擊攻擊力大幅提高 | |
斜劈斬 | 攻擊力大幅提高 增加使用時向前突進的效果 |
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怒火燎原 | 攻擊力大幅增加 | |
– 美妙分隔線 – | ||
劍騎 騎領 |
防禦破壞 | 傷害減少 |
武器破壞 | 攻擊力增加 持續時間由20秒降為12秒 |
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致命螺旋 | 改善衝擊波的傷害判定 衝擊波變為物理傷害且調整倍率 |
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龍卷斬 | 判定範圍增加 攻擊力增加 使用中霸體狀態加入受傷減半的效果 期間免疫一切行動不能的Debuff |
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超技 巨型斬擊 |
第一擊增加無視抗性的暈昡狀態 第一擊範圍加大 |
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逆轉的忍耐 | 物攻增加由絕對值改為增加百分比 | |
自動防禦 | 提高發動率 | |
– 巨笨牌分隔線 – | ||
魔騎 符文 |
附魔劍 (屬性) | 各屬性增加「對應屬性發動率大幅提升」的效果 火 -> 火屬性 毒 -> 地屬性 冰 -> 水屬性 Debuff 附加固定為100% *Debuff是指火(燒傷)、毒(中毒)、冰(凍結) |
昇波 | 基本打擊數-1 | |
魔力之鎖 | 機率與魔防減少率下降 | |
– 本分隔線由巨笨供應 – | ||
姐姐騎士 無盡之刃 |
貫通之劍 (橘技) |
傷害增加 貫通力增加 刪除Debuff效果 |
黑洞劍 | 傷害增加 |
愛莎
職業 | 技能 | 內容 |
共通 | 冰焊 | 異常狀態機率變為100% 異常狀態變更為減少動作速度 (不扣血了) |
火焰打擊 | 消耗MP-20 火球精通會影響此技能 (MP消耗減少&射程增加) (MP消耗量減少只會適用一半的效果) 冰點研究則會把火焰打擊變為冰球並增加攻擊力 |
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火焰之環 | 會受冰點研究的效果影響而變成冰球 但不會受被動效果影響而增加攻擊力 |
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魔力盾牌 | 變更護盾的HP 減傷率下降 冷卻時間變為20秒 |
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約束之環 | 基本範圍大幅減少 升級會增加範圍,點滿效果與現在一樣 |
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火焰之柱 | 擊飛高度下降 傷害增加 |
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XXX [X] | 集氣中霸體 (有屁用) | |
火焰之環 (筆記) |
各火球傷害下降 但總傷害還是會比沒筆記的時候高 |
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– 巨笨免費供應的分隔線 – | ||
高魔 元素 |
閃耀之軀 | 升級消耗2SP |
連鎖閃電 | 週遭沒有攻擊目標時會停留在原地 等到目標進入識別範圍會馬上追擊 變更使用動作 |
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火步 | 動作變更 使用中不會受到傷害 (Debuff正常) 使用中移動速度大幅上升 變成全身發熱發亮,判定範圍因此而加大 持續時間17秒->5.5秒 變更為短時間可以有大量的輸出 |
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冰點研究 | 冰球升級變更為2sp 小幅增加冰球的基本射程距離 |
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– 巨笨說分隔線快要收錢了 – | ||
暗法 虛無 |
間影之軀 | 升級消耗2sp 效果中可以用X指令攻擊 持續時間增加 |
可愛肥蝙蝠 (沉重石頭) |
第一擊傷害會有擴散效果 Debuff變更為每秒對週遭敵人生效 |
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蝙蝠黑洞 | 傷害增加 | |
毒霧 | 範圍大幅增加 變更為會向使用的方向慢慢蔓延 |
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蝙蝠大便 | 變更為集氣形式 最多可以集氣三秒 從最初使用1秒開始到集氣結束4秒 每秒有4個石頭(!?) 傷害調整,並且變更為不會擊倒目標 |
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死亡轟炸 | 丟出的石頭會稍微吸引敵人 傷害增加 範圍大幅增加 |
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重力球研究 | 習得sp變為10,升級sp變為2 | |
– 彭狗供應的分隔線 – | ||
戰法 次元 |
能量之軀 | 升級消耗sp變為2 持續時間與素質增加效果大幅強化 |
生命吸取 | HP傷害變更為2倍 (吸收量也跟著2倍) |
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蟲洞 | 每秒會瞬間把敵人吸過來 刪除持續吸引的效果 範圍小幅增加 |
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螺旋驅動 – 龍卷 | 突風範圍增加 突風吸引力增加 傷害輸出較為穩定 |
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螺旋驅動 – 鑽頭 | MP消耗-25 傷害增加 |
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重壓 | 1、2擊傷害小幅下降 最後一擊傷害上升 暈昡時間增加 |
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超新星 | 變為物理傷害 物理%傷害值增加 |
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能量湧泉 | 變為物理傷害 說明中會增加表示固定傷害的數值 傷害小幅減少 |
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超技 命運空間 |
增加不受耐性影響的暈昡效果 | |
氣力加速 | 刪除基本效果 追加「稍微增加MP最大值」的效果 |
蕾娜
職業 | 技能 | 內容 |
共通 | 鷹爪蹴 | 延長無敵效果 |
多重箭 | 最初三發角度縮窄 變更為擊退,不擊倒 非覺醒時貫通數+2次 |
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暴風空間 | 變更為使敵人浮起 | |
火鳥 | 消耗MP+50 傷害小幅增加 小幅變更擊倒判定 基本燒傷時間減少至3秒 |
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暴風之箭 | 傷害增加 龍卷大小增加 (覺醒時變更大) 龍卷會自動前進 |
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流星之舞 | 不擊飛目標,變更為使目標硬直 傷害增加 |
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– 彭狗提供的分隔線 – | ||
衝鋒 風行 |
下踢 | 傷害增加 Debuff持續時間增加 Debuff持續時間變更為固定值 MP消耗-5 對戰中傷害調整 |
中踢 | MP消耗-5 對戰中傷害調整 |
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背踢 / 高踢 | 增加霸體時間 消耗MP-10 對戰中傷害調整 |
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毒蛇之舞 | 前進距離增加 傷害增加 變更為最初的攻擊不會擊飛目標 |
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飛揚之舞 | 傷害增加 | |
狂性之舞 | 整體傷害增加 (每擊傷害小幅下降,但打擊回數大幅提升) 每擊都會向前方施放風壓以增加打擊範圍 覺醒時爆發範圍增加 |
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新月之舞 | 傷害增加 改善打擊判定 |
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柔軟身法 敏捷身法 |
習得SP變為7 升級SP變為2 |
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熟練的腿法 | 追加「踢技橘技MP回收率增加」的效果 | |
自然親和 | 追加發動時MP回收率上升的效果 | |
– 彭狗羊無償分隔線 – | ||
狙擊 守衛 |
烙印射擊 | 變更為2轉基本技能 調整每級效果(比現在點滿低) 冷卻時間+2秒 |
弧形射擊 | 傷害增加 | |
抽搐射擊 | 變更為2轉第二行的技能(原烙印的位置) 消耗MP+20,提高每發箭矢的傷害 射速上升 冷卻-2秒 |
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冰封標靶 | 爆發範圍增加 傷害增加 命中目標時箭矢會粉碎並給周遭敵人追加凍結效果 |
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瘋狂空間 | 消耗MP+50 傷害大幅增加 |
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神槍 | 龍卷的MP回收率下降 | |
旋風衝擊 | Size增加 改善吸引效果 好像會轉彎? |
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– 彭狗羊無償分隔線 – | ||
獵乳 夜巡 |
延時引爆 | 貫通力+2次 (?) 發射體傷害增加 調整傷害增加的效果 |
荊刺陷阱 | 副本中傷害大幅增加 | |
拘束種子 | 爆發傷害增加 持續時間減少 冷卻-1秒 |
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猛烈突擊 (mp1) |
最初的攻擊傷害大幅增加 | |
靈魂夜風 | 傷害增加 範圍增加 |
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直擊要害 | 增加發動時會回復一定量MP的效果 | |
精算打擊 | 增加堆疊中受到傷害時會回復一定量的HP的機能 | |
獵人的才能 | 陷阱傷害增加效果變更為只適用於副本 |
雷文
職業 | 技能 | 內容 |
共通 | 燃燒列車 | 傷害增加 |
影步 | 消耗MP-10 | |
大地一擊 | 消耗MP-5 | |
破壞之拳 | 消耗MP-5 | |
爆衝之力 | 傷害增加 改善打擊判定 |
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炸裂之手 | 會轉彎 判定變更為整個火球都有判定 |
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七炎爆 | 傷害增加 | |
麥斯夢佳能 | 攻擊不擊飛目標而是吸引目標 傷害增加 |
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燃燒列車 (筆記) |
刪除原有筆記效果 變更為冷卻時間2倍,消耗MP減半 |
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– 廚具說要提供的分隔線 – | ||
烈刃 狂鋒 |
香菇味 – 切割 | 連打力與範圍變更為與分割一樣 |
暗影猛刺 | 習得sp變為5,升級變為1 突進距離小幅增加 |
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飛舞之刃 (筆記) |
因為連打數增加效果有問題所以整個砍掉 效果變更為該技能暴擊率+20% |
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– 雷…雷文哥❤ – | ||
狂心 末日 |
武器破壞 | 持續時間降為12秒 |
鋼鐵壁壘 – 血液針刺 | 傷害增加 | |
大十字 | 變更為可在空中使用 (好潮) | |
核彈 | 傷害小幅減少 調整對戰中傷害 |
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暗影懲戒 | 習得SP變5,升級變1 傷害增加 突進距離增加 擊退距離減少 追加暈昡效果 刪除霸體 |
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– 你看…艾索德在旁邊…(我以後不用這分隔線了) – | ||
自焚 | 爆炎 | 攻擊追加燒傷狀態 |
汽油彈 | 攻擊範圍增加 地面上的火持續時間增加 增加地面上的火的打擊範圍 |
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爆破刀片 | MP消耗-10 | |
左輪火砲 – OP彈 | 冷卻-1秒 消耗MP-50 傷害下降 |
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左輪火砲 – HE彈 | 冷卻-1秒 消耗MP-50 調整傷害倍率 爆發範圍大幅增加 |
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地獄火機關槍 | 過熱時的砲彈貫通數+1 | |
死亡侵襲 | 傷害增加 過熱2~3次的打擊變更為與1次一樣 |
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火焰之鴉 – 火路 | 火路持續時間+1.5秒 實際打範圍增加 |
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火焰之鴉 – 焚化 | 發射距離小幅下降 | |
暗影滑行 | 習得SP5,升級SP1 炸彈與火焰範圍增加 炸彈與火焰傷害增加 火焰持續時間增加 |
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普攻炸彈 | 爆炸與火焰範圍增加 火焰持續時間增加 MP回收量增加 |
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普攻噴火 | 火焰放射的最大持續時間變為2倍 |
EVE
職業 | 技能 | 內容 |
共通 | 小機器人(蜘蛛) | 由第3層變第2層 AI大幅上修 對戰中不會給予對手硬直 |
女王護衛 | 衝擊波會轉彎 好像不會擊倒 |
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女王武士 | 變更為會使目標浮起 雷射變更為向前射 最後的雷射會擊倒 雷射的長度大幅縮小 |
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核心飛舞 | 由第3層變第2層 傷害增加 追加混亂效果 |
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隱身 | 習得SP7,升級SP1 每秒消耗MP-1 改善隱身後的特效 |
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– 巨笨的免費分隔線 – | ||
復仇 | 突襲之矛 – 審判 | 槍大小增加 槍傷害增加 |
– 復仇好少… – | ||
創造 | 迅雷擊 – 榴彈 | 彈數+2 範圍增加 |
老爸手 – 掃場 | 直擊傷害增加 | |
殺陣命令 | 傷害增加 變更為範圍內必定全中 |
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突襲之矛 – 爆發 | 槍大小增加 槍傷害增加 |
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割喉命令 | 傷害增加 最後會令目標浮起 一定機率附加出血狀態 |
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精通電核 | 傷害增加率上升 | |
>>^ZX / >>^ZZX | 追加女僕丟炸彈的動作 | |
突擊命令 (筆記) |
因為打擊數增加有問題所以整個砍掉 變更為無視擊倒/格擋的減傷 |
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– 巨笨的愛之分隔線 – | ||
CBS | 巨型電核 | 冷卻-2秒 |
翻滾掃描 – 集氣 | 初期大小增加 初期傷害增加 集氣時傷害增加量上升 |
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直束分裂砲 | 傷害增加 (面對特定對象零射時傷害會比旁邊那招高) |
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翻滾掃描 – 機關槍 | 變更通過追蹤牆/融合場時的動作 變為不減少傷害而是增加傷害 不會超連擊了 打擊後會追蹤別的敵人 |
澄
職業 | 技能 | 內容 |
共通 | 粗暴打擊 | 最後一擊傷害大幅增加 |
狂亂轟炸 | 傷害增加 | |
巨型衝擊 | 傷害增加 | |
追蹤蛋 | 子彈傷害大幅增加 | |
– 灰塵的分隔線 – | ||
FG IP |
躍擊 | 習得SP7,升級SP1 |
防禦 | 升級SP變為2 | |
砲兵新星 | 集氣傷害上升 | |
金屬鋒口 | 傷害上升 | |
大混亂 – 恐懼 | 傷害上升 | |
大地毀滅者 – 重錘 | 1級持續時間大幅增加 升級時持續時間增幅減少 6級與現在時間一樣 |
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大地毀滅者 – 地震 | 最初的攻擊傷害減少 地動砲擊基本傷害增加 地動砲擊持續時間與前進距離增加 |
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超技 厄運爆裂 |
附加暈昡效果 攻擊會把目標拉向使用者 |
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– 這裡佈滿了灰塵 – | ||
SG DC |
抽搐砲擊 | 傷害增加 |
射腳 | 攻擊力增加 魔法彈會貫通所有目標 |
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雙重破壞 | 傷害增加 | |
閃電猛襲 | 追蹤變聰明 (同元素連鎖閃電) 沒目標時會停在原地 目標進入範圍會馬上追擊 |
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炸裂蟹 (彗星轟炸) |
會轉彎 因為會轉彎所以不會消失於異空間了 似乎是不用怕被地板或高台吃掉了 |
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面具模式 | 與氣壓活塞系統位置互換 (變鎖4) | |
氣壓活塞系統 | 同上 (變一般被動) | |
普攻手槍 | MP回收率+0.5 | |
– 灰塵君提供的分隔線 – | ||
HG TT |
夜幕骰砲 – 手榴彈 | 彈速下降,調整彈力 |
迫擊砲 | 攻擊次數+1 副本發射數2倍 |
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支援砲擊 | 射程距離+30% 支援次數+1 |
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奇跡之牆 | 護盾體力變更 持續時間減少 |
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大爆發 | 狀態持續時間增加 | |
砲兵突擊 | MP消耗-30 冷卻+4秒 |
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混沌砲擊 | 按下X鍵可直接發射 按X鍵發射時會令持續時間減少 (維持在一定發數的意思) |
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五塊起司 (恐懼追緝) |
傷害增加 | |
戰術領域 – 忍耐 | 傷害增加 防禦力增加變更為減少受到的傷害 |
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彈頭改造 | 增加「使用固定/移動砲擊時回復MP」的效果 |
ARA
職業 | 技能 | 內容 |
共通 | 迅速 | 特效變更 變更為魔攻 SE消耗-1 傷害調整 前進距離小幅增加 冷卻-2秒 |
鐵山靠 | 硬直增加,低機率使目標暈昡 SE消耗-1 傷害調整 冷卻-2秒 |
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天擊 | MP消耗-10 一定機率使目標出血 |
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吸功 | 刪除強制吸引目標的效果 傷害增加 |
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氣功槍 | 傷害增加 | |
旋風 | 傷害增加 | |
風之楔 | 首三段傷害增加 首三段施放速度上升 |
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風之楔 (筆記) |
追加一定機率使目標出血的機能 | |
拉力突刺 (筆記) |
修正會令傷害增加的BUG | |
>>Z | 使用後可以更快的進行連段 | |
>>ZX、ZZZX | 集氣中霸體 | |
– 路人哥的分隔線 – | ||
小仙 帝天 |
虎1 : 岩破 | 刪除霸體狀態 傷害小幅調整 |
虎2 : 虎爪 | 第二擊維持霸體狀態 傷害增加 |
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虎3 : 地軸 | 第一擊使用中迴避率100% | |
虎4 : 怒濤 | 連打傷害上升 防禦破壞率大幅增加 |
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落花 | 變更特效 抓取時變為連續傷害 技能範圍增加 取消前攻擊力增加 取消時SE獲得量-1 冷卻-2秒 |
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梨花接木 | 習得SP7,升級SP1 | |
猛虎勢 | 撞擊傷害下降 衝擊波範圍增加 衝擊波傷害增加 狀態持續時間增加 狀態由加移速變為加攻速 |
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月光斬 | 修正變為滿月斬的瞬間與音效不同步的問題 | |
快速起床 | 習得SP7,升級SP1 | |
制壓 – 定 | 最初打擊2秒間有無視耐性的暈昡效果 傷害小幅增加 移除原本的制壓效果 變為減少目標移速 持續時間增加 |
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飛燕 | 對戰補正上修 最少消耗SE變更為6 |
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– 到南部賣假牙~~賣假牙加速唄~~ – | ||
小魔 冥王 |
狼3 : 狼爪 | 最初回轉攻擊變慢 連續斬擊會附加衝擊波 (的樣子) |
狼4 : 狼齒 | 取消前傷害增加 | |
狼奧 | 改善整體演出 演出時間減少 |
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快速 | 傷害增加 | |
血印 太極印 |
硬直增加 | |
反彈功 | 變更為被打的時候不能用 消耗SE+1 持續時間小幅增加 魔攻增加量小幅增加 |
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制壓 – 開 | 最初打擊有2秒無視抗性的暈昡 傷害小幅增加 打擊範圍增加 移除原本的制壓效果 變更為減少目標移速 持續時間增加 |
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超真空場 | 持續中由無敵變為霸體 打擊範圍增加 縮短技能使用後的硬直 |
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氣功波 | 與連環地獄位置互換 傷害小幅增加 |
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回光返照 | 冷卻時間大幅減少 | |
羅奧強化 | 傷害增加率減少 | |
球球強化 | 球球傷害增加率上升 | |
普攻球球 | 擊倒值減少 |
愛利西思
職業 | 技能 | 內容 |
共通 | 躍擊 | 跳躍距離小幅減少 衝擊波範圍縮小 霸體變更為飛行0.1秒後開始 |
湧流之劍 | 移除霸體 傷害增加 |
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力量爆發 | 火柱攻擊時間小幅增加 | |
音速突擊 – 突刺 | 傷害增加 | |
音速突擊 – 螫針 | MP消耗+20 傷害增加 變更為毀滅技能 |
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斜劈斬 | 變為魔攻並調整倍率 前進距離增加 |
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無限之刃 | 前期斬擊比後期更高? 最後打擊傷害增加 |
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ZZZZ | 調整在斷層中滑行的速度 (就是掉下高台時的滑行速度…) |
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– 阿虛也來湊熱鬧一下 – | ||
Saber GM |
重鎚暈擊 | 傷害增加 |
力量破壞 | 傷害增加 | |
勝利之劍 | 持續時間增加 | |
致命螺旋 | 衝擊波部份變更為物攻並調整倍率 | |
香菇味 | 發射體Size縮小 射程距離減少 移除集氣增加傷害的效果 |
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戰場序曲 | 變更為更容易蓄積毀滅條 | |
騎士的宿命 | HP限制範圍由30%以下變為50%以下 | |
上級騎士技巧 | 升級增加的擊倒值上升 | |
>>^XZ | 移除霸體 | |
– 很多人提供的分隔線 – | ||
PK BH |
大爆殺 | 傷害減少 (那我用熔岩之劍了,大爆殺掰掰) |
火焰劍 | 火球會轉彎 比較不會被地板或高台吃掉了 |
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地獄之刃 | 變為為疾風屬性 | |
永恆之火 | 變更為毀滅屬性 | |
火焰之軀 | 火焰普攻攻擊力增加 | |
提升集中力 | 暴擊機率與傷害增加率減少 | |
不滅之火 | 每秒傷害值上升 持續時間+2秒 |
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炎之綻放 | 變更為不吸收移動不能的Debuff 冷卻時間增加 |
其餘還有一些BUG跟說明的修正,這些就不詳述了
来源艾爾韓國旅遊日記販賣局
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