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11月
07
2013

韓服2013/11/7 技能平衡內容

原文網扯:http://elsword.nexon.com/news/update/view.aspx?n4ArticleSN=433

翻译内容:http://blog.xuite.net/tim315121/elsword/154956517


 

所有角色

分類 技能 內容
全部 / BUFF技 勝利之紋章
(暴擊光環)
位置由第2層移動至第3層
暴擊增加效果會受素質遞減影響
(說明中也會加上這一部份)
殲滅之紋章
(增傷光環)
位置由第2層移到第3層
忍耐之紋章
(防禦光環)
由防禦增加改為「減少受到的傷害」
加護之紋章
(抗性光環)
增加「所有屬性發動率上升」的效果
機會捕捉 習得所需SP降為7
升級SP增加為2

 

艾索德

職業 技能 內容
共通 防禦 習得所需SP提高為5
升級所需SP降為1
使用中每秒減少1MP
反擊 習得所需SP提高為5
升級所需SP降為1
無限斬擊 最後一擊攻擊力大幅提高
斜劈斬 攻擊力大幅提高
增加使用時向前突進的效果
怒火燎原 攻擊力大幅增加
– 美妙分隔線 –
劍騎
騎領
防禦破壞 傷害減少
武器破壞 攻擊力增加
持續時間由20秒降為12秒
致命螺旋 改善衝擊波的傷害判定
衝擊波變為物理傷害且調整倍率
龍卷斬 判定範圍增加
攻擊力增加
使用中霸體狀態加入受傷減半的效果
期間免疫一切行動不能的Debuff
超技
巨型斬擊
第一擊增加無視抗性的暈昡狀態
第一擊範圍加大
逆轉的忍耐 物攻增加由絕對值改為增加百分比
自動防禦 提高發動率
– 巨笨牌分隔線 –
魔騎
符文
附魔劍 (屬性) 各屬性增加「對應屬性發動率大幅提升」的效果
火 -> 火屬性
毒 -> 地屬性
冰 -> 水屬性
Debuff 附加固定為100%
*Debuff是指火(燒傷)、毒(中毒)、冰(凍結)
昇波 基本打擊數-1
魔力之鎖 機率與魔防減少率下降
– 本分隔線由巨笨供應 –
姐姐騎士
無盡之刃
貫通之劍
(橘技)
傷害增加
貫通力增加
刪除Debuff效果
黑洞劍 傷害增加

 

愛莎

職業 技能 內容
共通 冰焊 異常狀態機率變為100%
異常狀態變更為減少動作速度 (不扣血了)
火焰打擊 消耗MP-20
火球精通會影響此技能 (MP消耗減少&射程增加)
(MP消耗量減少只會適用一半的效果)
冰點研究則會把火焰打擊變為冰球並增加攻擊力
火焰之環 會受冰點研究的效果影響而變成冰球
但不會受被動效果影響而增加攻擊力
魔力盾牌 變更護盾的HP
減傷率下降
冷卻時間變為20秒
約束之環 基本範圍大幅減少
升級會增加範圍,點滿效果與現在一樣
火焰之柱 擊飛高度下降
傷害增加
XXX [X] 集氣中霸體 (有屁用)
火焰之環
(筆記)
各火球傷害下降
但總傷害還是會比沒筆記的時候高
– 巨笨免費供應的分隔線 –
高魔
元素
閃耀之軀 升級消耗2SP
連鎖閃電 週遭沒有攻擊目標時會停留在原地
等到目標進入識別範圍會馬上追擊
變更使用動作
火步 動作變更
使用中不會受到傷害 (Debuff正常)
使用中移動速度大幅上升
變成全身發熱發亮,判定範圍因此而加大
持續時間17秒->5.5秒
變更為短時間可以有大量的輸出
冰點研究 冰球升級變更為2sp
小幅增加冰球的基本射程距離
– 巨笨說分隔線快要收錢了 –
暗法
虛無
間影之軀 升級消耗2sp
效果中可以用X指令攻擊
持續時間增加
可愛肥蝙蝠
(沉重石頭)
第一擊傷害會有擴散效果
Debuff變更為每秒對週遭敵人生效
蝙蝠黑洞 傷害增加
毒霧 範圍大幅增加
變更為會向使用的方向慢慢蔓延
蝙蝠大便 變更為集氣形式
最多可以集氣三秒
從最初使用1秒開始到集氣結束4秒
每秒有4個石頭(!?)
傷害調整,並且變更為不會擊倒目標
死亡轟炸 丟出的石頭會稍微吸引敵人
傷害增加
範圍大幅增加
重力球研究 習得sp變為10,升級sp變為2
– 彭狗供應的分隔線 –
戰法
次元
能量之軀 升級消耗sp變為2
持續時間與素質增加效果大幅強化
生命吸取 HP傷害變更為2倍
(吸收量也跟著2倍)
蟲洞 每秒會瞬間把敵人吸過來
刪除持續吸引的效果
範圍小幅增加
螺旋驅動 – 龍卷 突風範圍增加
突風吸引力增加
傷害輸出較為穩定
螺旋驅動 – 鑽頭 MP消耗-25
傷害增加
重壓 1、2擊傷害小幅下降
最後一擊傷害上升
暈昡時間增加
超新星 變為物理傷害
物理%傷害值增加
能量湧泉 變為物理傷害
說明中會增加表示固定傷害的數值
傷害小幅減少
超技
命運空間
增加不受耐性影響的暈昡效果
氣力加速 刪除基本效果
追加「稍微增加MP最大值」的效果

 

蕾娜

職業 技能 內容
共通 鷹爪蹴 延長無敵效果
多重箭 最初三發角度縮窄
變更為擊退,不擊倒
非覺醒時貫通數+2次
暴風空間 變更為使敵人浮起
火鳥 消耗MP+50
傷害小幅增加
小幅變更擊倒判定
基本燒傷時間減少至3秒
暴風之箭 傷害增加
龍卷大小增加 (覺醒時變更大)
龍卷會自動前進
流星之舞 不擊飛目標,變更為使目標硬直
傷害增加
– 彭狗提供的分隔線 –
衝鋒
風行
下踢 傷害增加
Debuff持續時間增加
Debuff持續時間變更為固定值
MP消耗-5
對戰中傷害調整
中踢 MP消耗-5
對戰中傷害調整
背踢 / 高踢 增加霸體時間
消耗MP-10
對戰中傷害調整
毒蛇之舞 前進距離增加
傷害增加
變更為最初的攻擊不會擊飛目標
飛揚之舞 傷害增加
狂性之舞 整體傷害增加
(每擊傷害小幅下降,但打擊回數大幅提升)
每擊都會向前方施放風壓以增加打擊範圍
覺醒時爆發範圍增加
新月之舞 傷害增加
改善打擊判定
柔軟身法
敏捷身法
習得SP變為7
升級SP變為2
熟練的腿法 追加「踢技橘技MP回收率增加」的效果
自然親和 追加發動時MP回收率上升的效果
– 彭狗羊無償分隔線 –
狙擊
守衛
烙印射擊 變更為2轉基本技能
調整每級效果(比現在點滿低)
冷卻時間+2秒
弧形射擊 傷害增加
抽搐射擊 變更為2轉第二行的技能(原烙印的位置)
消耗MP+20,提高每發箭矢的傷害
射速上升
冷卻-2秒
冰封標靶 爆發範圍增加
傷害增加
命中目標時箭矢會粉碎並給周遭敵人追加凍結效果
瘋狂空間 消耗MP+50
傷害大幅增加
神槍 龍卷的MP回收率下降
旋風衝擊 Size增加
改善吸引效果
好像會轉彎?
– 彭狗羊無償分隔線 –
獵乳
夜巡
延時引爆 貫通力+2次 (?)
發射體傷害增加
調整傷害增加的效果
荊刺陷阱 副本中傷害大幅增加
拘束種子 爆發傷害增加
持續時間減少
冷卻-1秒
猛烈突擊
(mp1)
最初的攻擊傷害大幅增加
靈魂夜風 傷害增加
範圍增加
直擊要害 增加發動時會回復一定量MP的效果
精算打擊 增加堆疊中受到傷害時會回復一定量的HP的機能
獵人的才能 陷阱傷害增加效果變更為只適用於副本

 

雷文

職業 技能 內容
共通 燃燒列車 傷害增加
影步 消耗MP-10
大地一擊 消耗MP-5
破壞之拳 消耗MP-5
爆衝之力 傷害增加
改善打擊判定
炸裂之手 會轉彎
判定變更為整個火球都有判定
七炎爆 傷害增加
麥斯夢佳能 攻擊不擊飛目標而是吸引目標
傷害增加
燃燒列車
(筆記)
刪除原有筆記效果
變更為冷卻時間2倍,消耗MP減半
– 廚具說要提供的分隔線 –
烈刃
狂鋒
香菇味 – 切割 連打力與範圍變更為與分割一樣
暗影猛刺 習得sp變為5,升級變為1
突進距離小幅增加
飛舞之刃
(筆記)
因為連打數增加效果有問題所以整個砍掉
效果變更為該技能暴擊率+20%
– 雷…雷文哥❤ –
狂心
末日
武器破壞 持續時間降為12秒
鋼鐵壁壘 – 血液針刺 傷害增加
大十字 變更為可在空中使用 (好潮)
核彈 傷害小幅減少
調整對戰中傷害
暗影懲戒 習得SP變5,升級變1
傷害增加
突進距離增加
擊退距離減少
追加暈昡效果
刪除霸體
– 你看…艾索德在旁邊…(我以後不用這分隔線了) –
自焚 爆炎 攻擊追加燒傷狀態
汽油彈 攻擊範圍增加
地面上的火持續時間增加
增加地面上的火的打擊範圍
爆破刀片 MP消耗-10
左輪火砲 – OP彈 冷卻-1秒
消耗MP-50
傷害下降
左輪火砲 – HE彈 冷卻-1秒
消耗MP-50
調整傷害倍率
爆發範圍大幅增加
地獄火機關槍 過熱時的砲彈貫通數+1
死亡侵襲 傷害增加
過熱2~3次的打擊變更為與1次一樣
火焰之鴉 – 火路 火路持續時間+1.5秒
實際打範圍增加
火焰之鴉 – 焚化 發射距離小幅下降
暗影滑行 習得SP5,升級SP1
炸彈與火焰範圍增加
炸彈與火焰傷害增加
火焰持續時間增加
普攻炸彈 爆炸與火焰範圍增加
火焰持續時間增加
MP回收量增加
普攻噴火 火焰放射的最大持續時間變為2倍

 

EVE

職業 技能 內容
共通 小機器人(蜘蛛) 由第3層變第2層
AI大幅上修
對戰中不會給予對手硬直
女王護衛 衝擊波會轉彎
好像不會擊倒
女王武士 變更為會使目標浮起
雷射變更為向前射
最後的雷射會擊倒
雷射的長度大幅縮小
核心飛舞 由第3層變第2層
傷害增加
追加混亂效果
隱身 習得SP7,升級SP1
每秒消耗MP-1
改善隱身後的特效
– 巨笨的免費分隔線 –
復仇 突襲之矛 – 審判 槍大小增加
槍傷害增加
– 復仇好少… –
創造 迅雷擊 – 榴彈 彈數+2
範圍增加
老爸手 – 掃場 直擊傷害增加
殺陣命令 傷害增加
變更為範圍內必定全中
突襲之矛 – 爆發 槍大小增加
槍傷害增加
割喉命令 傷害增加
最後會令目標浮起
一定機率附加出血狀態
精通電核 傷害增加率上升
>>^ZX / >>^ZZX 追加女僕丟炸彈的動作
突擊命令
(筆記)
因為打擊數增加有問題所以整個砍掉
變更為無視擊倒/格擋的減傷
– 巨笨的愛之分隔線 –
CBS 巨型電核 冷卻-2秒
翻滾掃描 – 集氣 初期大小增加
初期傷害增加
集氣時傷害增加量上升
直束分裂砲 傷害增加
(面對特定對象零射時傷害會比旁邊那招高)
翻滾掃描 – 機關槍 變更通過追蹤牆/融合場時的動作
變為不減少傷害而是增加傷害
不會超連擊了
打擊後會追蹤別的敵人

 

職業 技能 內容
共通 粗暴打擊 最後一擊傷害大幅增加
狂亂轟炸 傷害增加
巨型衝擊 傷害增加
追蹤蛋 子彈傷害大幅增加
– 灰塵的分隔線 –
FG
IP
躍擊 習得SP7,升級SP1
防禦 升級SP變為2
砲兵新星 集氣傷害上升
金屬鋒口 傷害上升
大混亂 – 恐懼 傷害上升
大地毀滅者 – 重錘 1級持續時間大幅增加
升級時持續時間增幅減少
6級與現在時間一樣
大地毀滅者 – 地震 最初的攻擊傷害減少
地動砲擊基本傷害增加
地動砲擊持續時間與前進距離增加
超技
厄運爆裂
附加暈昡效果
攻擊會把目標拉向使用者
– 這裡佈滿了灰塵 –
SG
DC
抽搐砲擊 傷害增加
射腳 攻擊力增加
魔法彈會貫通所有目標
雙重破壞 傷害增加
閃電猛襲 追蹤變聰明 (同元素連鎖閃電)
沒目標時會停在原地
目標進入範圍會馬上追擊
炸裂蟹
(彗星轟炸)
會轉彎
因為會轉彎所以不會消失於異空間了
似乎是不用怕被地板或高台吃掉了
面具模式 與氣壓活塞系統位置互換 (變鎖4)
氣壓活塞系統 同上 (變一般被動)
普攻手槍 MP回收率+0.5
– 灰塵君提供的分隔線 –
HG
TT
夜幕骰砲 – 手榴彈 彈速下降,調整彈力
迫擊砲 攻擊次數+1
副本發射數2倍
支援砲擊 射程距離+30%
支援次數+1
奇跡之牆 護盾體力變更
持續時間減少
大爆發 狀態持續時間增加
砲兵突擊 MP消耗-30
冷卻+4秒
混沌砲擊 按下X鍵可直接發射
按X鍵發射時會令持續時間減少
(維持在一定發數的意思)
五塊起司
(恐懼追緝)
傷害增加
戰術領域 – 忍耐 傷害增加
防禦力增加變更為減少受到的傷害
彈頭改造 增加「使用固定/移動砲擊時回復MP」的效果

 

ARA

職業 技能 內容
共通 迅速 特效變更
變更為魔攻
SE消耗-1
傷害調整
前進距離小幅增加
冷卻-2秒
鐵山靠 硬直增加,低機率使目標暈昡
SE消耗-1
傷害調整
冷卻-2秒
天擊 MP消耗-10
一定機率使目標出血
吸功 刪除強制吸引目標的效果
傷害增加
氣功槍 傷害增加
旋風 傷害增加
風之楔 首三段傷害增加
首三段施放速度上升
風之楔
(筆記)
追加一定機率使目標出血的機能
拉力突刺
(筆記)
修正會令傷害增加的BUG
>>Z 使用後可以更快的進行連段
>>ZX、ZZZX 集氣中霸體
– 路人哥的分隔線 –
小仙
帝天
虎1 : 岩破 刪除霸體狀態
傷害小幅調整
虎2 : 虎爪 第二擊維持霸體狀態
傷害增加
虎3 : 地軸 第一擊使用中迴避率100%
虎4 : 怒濤 連打傷害上升
防禦破壞率大幅增加
落花 變更特效
抓取時變為連續傷害
技能範圍增加
取消前攻擊力增加
取消時SE獲得量-1
冷卻-2秒
梨花接木 習得SP7,升級SP1
猛虎勢 撞擊傷害下降
衝擊波範圍增加
衝擊波傷害增加
狀態持續時間增加
狀態由加移速變為加攻速
月光斬 修正變為滿月斬的瞬間與音效不同步的問題
快速起床 習得SP7,升級SP1
制壓 – 定 最初打擊2秒間有無視耐性的暈昡效果
傷害小幅增加
移除原本的制壓效果
變為減少目標移速
持續時間增加
飛燕 對戰補正上修
最少消耗SE變更為6
– 到南部賣假牙~~賣假牙加速唄~~ –
小魔
冥王
狼3 : 狼爪 最初回轉攻擊變慢
連續斬擊會附加衝擊波 (的樣子)
狼4 : 狼齒 取消前傷害增加
狼奧 改善整體演出
演出時間減少
快速 傷害增加
血印
太極印
硬直增加
反彈功 變更為被打的時候不能用
消耗SE+1
持續時間小幅增加
魔攻增加量小幅增加
制壓 – 開 最初打擊有2秒無視抗性的暈昡
傷害小幅增加
打擊範圍增加
移除原本的制壓效果
變更為減少目標移速
持續時間增加
超真空場 持續中由無敵變為霸體
打擊範圍增加
縮短技能使用後的硬直
氣功波 與連環地獄位置互換
傷害小幅增加
回光返照 冷卻時間大幅減少
羅奧強化 傷害增加率減少
球球強化 球球傷害增加率上升
普攻球球 擊倒值減少

 

愛利西思

職業 技能 內容
共通 躍擊 跳躍距離小幅減少
衝擊波範圍縮小
霸體變更為飛行0.1秒後開始
湧流之劍 移除霸體
傷害增加
力量爆發 火柱攻擊時間小幅增加
音速突擊 – 突刺 傷害增加
音速突擊 – 螫針 MP消耗+20
傷害增加
變更為毀滅技能
斜劈斬 變為魔攻並調整倍率
前進距離增加
無限之刃 前期斬擊比後期更高?
最後打擊傷害增加
ZZZZ 調整在斷層中滑行的速度
(就是掉下高台時的滑行速度…)
– 阿虛也來湊熱鬧一下 –
Saber
GM
重鎚暈擊 傷害增加
力量破壞 傷害增加
勝利之劍 持續時間增加
致命螺旋 衝擊波部份變更為物攻並調整倍率
香菇味 發射體Size縮小
  射程距離減少
移除集氣增加傷害的效果
戰場序曲 變更為更容易蓄積毀滅條
騎士的宿命 HP限制範圍由30%以下變為50%以下
上級騎士技巧 升級增加的擊倒值上升
>>^XZ 移除霸體
– 很多人提供的分隔線 –
PK
BH
大爆殺 傷害減少
(那我用熔岩之劍了,大爆殺掰掰)
火焰劍 火球會轉彎
比較不會被地板或高台吃掉了
地獄之刃 變為為疾風屬性
永恆之火 變更為毀滅屬性
火焰之軀 火焰普攻攻擊力增加
提升集中力 暴擊機率與傷害增加率減少
不滅之火 每秒傷害值上升
持續時間+2秒
炎之綻放 變更為不吸收移動不能的Debuff
冷卻時間增加

 

其餘還有一些BUG跟說明的修正,這些就不詳述了

来源艾爾韓國旅遊日記販賣局

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