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11月
17
2013

eve到復仇女神的不同階段的加點思路

鑒於目前每次轉職後都有機會洗點,所以內容會從0轉、1轉、2轉、70級4個階段說下加點思路
當然好久沒碰,並且基本不pvp的我可能內容會有不足
 
0轉20級前的pve加點
 
基本
女王武士太丑不點,激光的級別點的比較高是因為傷害其實還是不錯,尾刀是很好的補充輸出的,0轉你也沒太多的輸出方式。同為橙技,閃爍的功能性比較強,如果有一定的遊戲基礎的話可以把技能點優先投資到閃爍
光環
級別低沒輸出沒攻速的話點增傷個人感覺比較實際,暴擊在2轉後再考慮也不遲
10
核心飛舞尾刀輸出,見面就扔飛舞會讓隊友反感,pvp的話機器人會比較好(0轉pvp不找死么
15
在基本那已經說到了閃爍就不再說明了,隱身在0轉最多點到4級也只有1%移動速度增加和4秒多持續時間,比較大的作用是隱身瞬間的霸體,用好了個人感覺比閃爍強。魚叉滿是肯定的,多個輸出方式
20
火王和黑洞選擇,火王pve比較好上手,直線清怪和打大型boss。黑洞在前期pvp裡面也有不錯的效果,在20級開了筆記後筆記黑洞pve清怪和打小型boss也是很好的選擇,前提是你對覺醒與黑洞的把握要夠好,協調不過來的最好還是用火王減輕操作壓力。紅鏡,娛樂技能,有b欄的話把核心飛舞的點放到紅鏡,配合激光增加點傷害玩玩就好

2轉前,40級加點

 
0轉技能方面
激光的作用開始沒那麼大,有了電核把控好後輸出會更高
光環可以點滿,裝備沒跟上的話還是建議滿增傷
mp1再見,如果pvp用機器人用出感情可以點1點
魚叉補充mp2的空白,閃爍和隱身的話,0轉玩過閃爍可以在1轉玩下隱身,或者反過來
mp3參看0轉,有條件出筆記覺醒速度比較高的考慮黑洞,紅鏡再見
 
1轉技能
 
皮鞭與30那的2個mp1選擇,有條件買筆記以及操作跟得上的請毫不猶豫點皮鞭直接放棄30的兩個mp1,如果感覺皮鞭用不來不好用就把中修點下。初修在這個階段點了不虧,但是也沒賺多少,起碼比以前evo前的意義更大
25
不pvp的可以點,對攢覺醒是有很大的提升,頻繁的覺醒增加鑽頭和黑洞的輸出
30
前面說到了與皮鞭的選擇,到了這裡選擇的話,左邊的pvp效果比較好,右邊的pve清怪尾刀用。如果30的不點的話把點投資到皮鞭和中修即可
35
移動速度和電核距離的選擇,定位來說電核距離能提高pvp的能力。個人理解是有移動速度增加肯定是不會跳蚤的福音,pve中電核的最大威力是在怪堆中間,距離的意義就不太大了。
40
當初看到這兩個放到一起其實是很不爽的,復仇是一個很缺技能輸出的職業,這麼一搞玩毛。後來想其實也沒什麼,2轉後65級有炒雞,所謂的HA。新接觸遊戲的請不用猶豫,直接點鑽頭,翅膀在這個級別階段的輸出是相當有限的,不如一個覺醒鑽頭來得痛快,除非你是個萬年單668z loop刷操作好得不得了的。電核滿,記得打筆記

2轉後,60級前的加點(剩餘6點)

 
0轉技能
正式成為復仇後0轉技能的選擇面就很窄了。
光環可以開始考慮暴擊,有了2轉被動後60級前,一個全程光環的復仇是可以全程32暴擊的,配合你身上有了點裝備後暴擊值提升是很快的
魚叉,這裡點滿是因為目前還沒有HA,技能爆發依舊緊缺,當然可以完全不點,因為你已經有了一定的資本去pvp,40點sp用來投資你的pvp技能是很好的。
mp3,火王,不用多考慮,這階段開始的副本很多都是超長直線型,火王比較方便
 
1轉技能
皮鞭初修,皮鞭點了是應對大型boss,mp1的消耗mp2的爆發力,性價比很高。初修加魔防和魔法輸出,在副本中的效果是不錯的
電磁防禦1點,你目前還很缺覺醒
mp1再見
腳步和強化請看之前的說明
mp3的選擇依舊是鑽頭,組隊爆大腿之類時這是你輸出的證明(有個屁輸出)。電核滿
 
2轉技能
 
剩餘的6sp可以投資2點到落矛提高你的作戰能力,用好66z(x)落矛和66zx電核,但這技能的輸出實在低得髮指,pvp中的作用還湊合。中修不點,加得魔法攻擊實在太少,翻個倍的話還可以考慮
 
 
45
兩個機槍的數據對比,第一行是沒醒覺,第2行是醒覺了的
左(舊)
83*13=1079
134*13=1742
右(新)
147*8=1176
147*8*1.2=1411.2
個人觀點,從醒覺前後的鮮果看,舊機槍更偏向pve,新的在pvp中的效果會比較好。舊的在pve中全程醒覺的輸出是很高的,而新的在沒醒覺時的輸出比較高,而且攻擊次數更少,起碼送的藍會送少那麼一兩點,不擊飛能讓連段變得更輕鬆。
斯特拉震動:pvp技能,取代電磁防禦的技能,自行替換。pve中的作用不如電磁防禦
 
 
50
光環強化pvp的作用比較好,pve的話也不是沒有,例如你有固定隊友而且他們輸出比較猛,你就放放光環就切出去看片聊天的時候比較好。原子盾,pve必帶,提高陣地戰的輸出和團隊防禦力,但是用的時候請考慮隊友的電腦,開的時候屏幕會有點卡。
 
 
55
兩技能數據對比,第一行是沒醒覺,第2行是醒覺了的
左(金屬爆裂)
176*14=2464
169*18=3042
右(新夜叉)
2427
2912.4
金屬爆裂,pve神技,mp2有了最好的輸出技能,對空輸出高。
新夜叉,因為左邊的是pve技能,所以他是pvp技能,好吧這話前後其實沒什麼邏輯關係,從數據上分析,新夜叉的輸出稍微低了一點,但是只有1下的攻擊不會送藍,而且直線攻擊距離是非常遠,在輸出不落後的情況下,你會覺得那個pvp效果更好呢?
換血,點滿,打筆記,pvp和pve通殺,最好開b欄後帶上
 
 
60
武器強化,當年1下21e的輸出誰不點誰後悔,現在修回來後就基本確定了是pvp的定位不用多說明了
精神集中,提高暴擊和暴擊傷害,如果你的暴擊有了7 80後可以說是pvp和pve通殺,但是平民的話沒那條件,帶3 40暴擊在副本欺負小怪獸就很不錯了
 
 
小提示,2轉後技能定位比較明確的復仇記得留技能點去學1級橙技,這樣能減少你pve和pvp技能博弈的損失

70級加點(剩餘7sp)

0轉技能
 
1轉技能
 
 
2轉技能
其實和2轉60前沒太大的差距,但是由於有了HA的加入後復仇的技能輸出有了質的提升,所以在0轉基本就放棄了魚叉,1轉方面的mp3選擇作出了改變,從鑽頭改到翅膀。如果真的對pvp沒興趣的可以把2轉的落矛只點1點,45的新橙技不點,把sp補充到1 2轉的初修和中修去
p.s.:8級的2轉新被動斯特拉的震動是有20%減擊倒
 
 

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