锁1的4种模式简短说明
聚光(蓝色镜面):实际威力提高120%,直线攻击,aoe攻击
散光(红色镜面):实际威力提高135%,分叉成3道(个)固定方向攻击,aoe攻击
追踪(绿色镜面):实际威力提高110%,追踪效果,激光变成消耗型,每下激光可以攻击两次(可对同1单位攻击2次,只要在射程内)
融合(白色镜面):实际威力提高150%,分拆3道(个)+追踪,激光变成消耗型,每下激光可以攻击两次(可对同1单位攻击2次,只要在射程内)
p.s.:上面4种是常规理论穿过镜面的对单体最优化输出,某的技能会因为奇怪的设定不受镜面影响或者因为奇怪的设定穿过镜面后异常提高(降低)火力
p.s.:融合模式只在充能之心开启后才会获得,期间不能转换成其他模式
追踪与融合倍率推算的记录,感谢枫酱耐心帮忙
推算方法为:
1:记录人物魔法攻击
2:记录各类攻击或者技能打出的单下数值
3:获取无棱镜情况下各类攻击或者技能单下的倍率
4:算出追踪与融合对各类攻击或者技能的影响
5:最终推出绿光单下为原来的55%,融合对单下消耗类单下为原来的25%、对持续类攻击单下为原来50%
然后分别计算和对比得出不同技能在不同模式下的倍率
1转mp3的激光不知道为什麽多打了几下,不过还是按目前的来算了
融合和追踪模式下对单可以,群战就免了
至於锁1和契约和光环和充能之心的配合,这里就不弄了
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